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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

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提供一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

<50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多p>【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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